문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤볼 Z 카카로트 (문단 편집) === 시즌 패스 2 === || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(ufJXu8Xkqg0)]}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff -BARDOCK- 단 혼자만의 최종 결전}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(EMfeFupK-s4)]}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 파란의 천하제일 무술대회}}}''' || TGS2022에서 PS5, XBOX X|S판 출시 소식과 함께 시즌 패스 2를 발표했다. 추가 시나리오 4~6탄 구성으로 그 중 첫 번째 시나리오는 [[버독|-BARDOCK- 단 혼자만의 최종 결전]]. 4번째 DLC는 -버독- 단 한 명의 최종 결전 편. 버독이 메인인 TV 스페셜, 혼자만의 최종 결전을 그대로 구현하였으며. 행성 베지터나 행성 카낫사가 게임 내에서 구현되거나 서브 스토리로 비중이 낮았던 사이어인 동료들의 서사가 깊어지는 등 몇몇 추가 요소가 생겨났다. 시스템 추가요소로 무리 배틀에서 몇 가지 요소가 추가된 섬멸 배틀이 추가되었다.[*섬멸배틀 기존의 무리 배틀의 틀은 유지한 채 필드를 이용한다는 요소가 추가되어 필드가 존재하는 경우엔 필드를 자유롭게 돌아다니는 것이 가능하며, 심지어 Z오브나 광석, 아이템 구슬 등의 파밍도 가능하다. 필드에는 각각 대형 거점 1개와 소형 거점 3개가 배치되어 있는데, 거점에 다가가면 무리 배틀이 시작되며 적의 방위 레벨에 따라 대형 거점에서 나오는 적의 최대 마리수가 감소하게 된다. 방위 레벨은 4로 시작해서 소형 거점의 적들을 해치우고 그 거점을 파괴하면 1씩 감소하는데, 적들을 해치우지 않으면 거점을 파괴할 수 없고, 거점을 파괴하지 않으면 레벨이 내려가지 않아 대형 거점에서 전투할 때 굉장히 피곤해지게 되므로 반드시 부수는 것이 좋다. 4레벨일 때에는 900마리에 가까운 숫자와 싸워야 하며, 레벨이 내려갈수록 점점 줄어들어 1레벨인 경우엔 4레벨의 ⅓인 300 ~ 400마리 정도만 해치우면 되기에 난이도가 급감하는 경향이 있다. 또한 섬멸 배틀에 한정해서 Z 콤비네이션의 1인용 버전인 '''"Z 블래스트"'''라는 기능이 새롭게 생겼는데, 적을 타격하면 타격할 수록 게이지가 채워지며 최대 3레벨까지 축적하는 것이 가능하다. 레벨에 따라 해치우는 수가 배로 늘어나며 1레벨일 때엔 콤보를 포함해 대략 70마리 정도를 해치우며, 2레벨일 때엔 콤보를 포함해 대략 180마리 정도를 해치우고 3레벨일 때엔 콤보를 포함해 대략 270마리 정도를 해치울 수 있게 된다. 또한 어느 레벨에 사용하더라도 게이지는 한번에 전부 소모되므로 레벨을 넘겨서 충전된 게이지의 증발에 유의해야 하며, 사용하기 좋은 타이밍은 2레벨의 게이지가 완충되었을 때가 적당하다. 만약 타이밍 조절에 실패해 게이지가 2레벨에서 절반가량 채워졌다면, 3레벨까지 전부 채우고 쓰는 것이 오히려 낫다.] 다만 DLC 자체의 전체적인 길이는 여전히 짧은 편인데, 시작할 때 외계 행성 무리 배틀, 행성 베지터에서의 이벤트, 카낫사성 침략을 거치고 나면 바로 동료들이 죽어버린다. 그 이후엔 프리저 일당과 싸우다 행성 베지터가 멸망. 베지터 왕자의 시점에서 플레이할 수 있는 서브 이벤트도 있지만 그것마저도 정말 짧다. 이는 [[에피소드 오브 버독]]이 비정사임에 따라 버독으로 풀어낼 수 있는 내용이 더 이상 없기 때문에 어쩔 수 없는 내용이긴 하다. 5번째 DLC는 파란의 천하제일 무술대회 편. 오리지널의 마주니어 편에 해당하는 내용으로, DLC 3처럼 Z에서 진행된 내용은 아니나 성인 외형의 손오공이 첫 등장하는 에피소드여서 그런지 작품 최초로 Z의 범주를 벗어난 스토리가 되었다. 8월 17일에 출시될 예정이었으나, 하루 밀려 18일 00시부터 플레이할 수 있으며, 수련장과 프롤로그 한정이지만 소년기 손오공을 플레이할 수 있게 되었다. 청년기 손오공의 모델링이 새로 구상되었으며, 라데츠에서 구현되지 않았던 맨발까지 구현되어있다. 스토리의 마지막엔 어지간한 드래곤볼 게임에서도 잘 나오지 않는 거대화 피콜로와의 대결도 있을 정도로 오리지널 시기 마지막 파트를 충실하게 재현해냈는데, 특히 엔딩 장면과 엔딩 이후에 필드에서 배틀을 진행하면 재생되는 [[드래곤볼(애니메이션)#s-4.1|불가사의한 어드벤처!]]의 리마스터 반주곡은 극상의 뽕이 차오를 정도이다. 그중에서도 최고봉은 소년기의 클라이맥스라고 할 수 있는 거대 원숭이 주먹 씬. 소름이 돋을 정도로 구현이 엄청나다. 거기에 서브 스토리를 진행하면서 닥터 게로와 인조인간 편에 대한 떡밥도 투척하는 등, 전개에 나름 공을 들였다. 게임 내 시스템으로 지상 배틀 시스템이 새롭게 추가되었으며[*지상배틀 격투 공격 도중 부스트 피니시(키보드 기준 기본 설정 스페이스바)로 적을 공중으로 띄워 연계공격을 할 수 있다. 이 때 공중에 뜬 적을 추격해 추가 공격할 수 있다. 다운 시 스탭키를 입력하면 즉시 기상할 수 있으며, 천진반과 피콜로를 제외하면 캐릭터들이 기탄을 사용하지 않고 비권을 사용한다. 비권과 기탄은 연사할 수 없다.], 전투 방식을 한 마디로 비유하자면 '드래곤볼판 나루티밋 스톰'.[* 실제로 두 게임의 개발사는 사이버 커넥트로 동일하다. 부스트 대시를 사용할 때 모습을 보면 빼박.] 천하제일무도회를 진행 중일 때엔 특수 룰이 몇 가지 더 추가된다.[*무술대회배틀 무술대회 배틀이라는 이름으로 게임 내에서 소개되며, 지상배틀에서 몇 가지 시스템을 더 추가한 배틀이다. 규칙은 각자 이러하다. 1. 체력이 ⅓ 이하인 상태에서 구석이나 링 외곽에서 날려보내지면 장외패한다. 장외패는 머리 위에 아이콘으로 안내되며, 적은 장외패되지 않는다. 2. 체력이 0이 되어도 게임 오버되지 않으며, 다운 시 게이지를 채움으로서 체력을 조금 회복한 상태로 다시 싸우는 것이 가능하다. 회복량은 다운 회수가 늘어날 때마다 점점 줄어든다. 3. 회복 아이템을 사용할 수 없다.] 특이하게도 요리를 먹을 때 재료가 아닌 식사권을 요구하며, 요리를 먹으면 스테이터스 고정치 상승 대신 일정량의 경험치를 준다는 차이가 있다. 일정 시간 버프를 주는 것은 동일하나, 수치가 무려 60%나 상승한다. 다만, 요리 커뮤니티를 만렙을 달성해도 대성공이 나오지 않는다. 스토리의 분량 자체는 긴 편은 아니나, 서브 스토리의 분량이 스토리와 맞먹으며 엔딩 이후 순찰 임무라는 서브 미션이 추가되는데, 이게 모두 클리어하려면 노가다가 필요해 많은 시간 플레이를 요구한다. 클리어하면 마음가짐이나 아이템을 보수로 받을 수 있으며 내용은 3년 전, 피콜로 대마왕 시기 때 탈주한 흉악 범죄자들을 손오공이 경찰을 도와 체포하는 것이다. 이전에 추가된 무리 배틀과 섬멸 배틀을 지상전판으로 플레이 가능하게 만들었으나 캐릭터의 만렙이 150으로 낮아지고 무공술을 쓸 수 없다는 것과 기탄 난사계 기술이 없는 점이 겹쳐 난이도가 수직 상승하여 한번 드러누우면 죽을 때까지 얻어맞는 상황이 펼쳐지는 골때리는 난이도를 자랑하므로 주의. 전부 퇴치하면 흉적처럼 더 강해진 상태로 다시 부활하고 보스급 적을 상대하게 된다. 기술을 배우기 위한 수련장 난이도도 많이 올라 꽤나 어려운 편이며, 신수를 획득할 수 있는 수련장 시스템도 건재. 이전까지 사기적인 성능을 자랑하던 태양권의 성능이 매우 낮아졌고[* 적이 슈퍼 아머를 사용하면 효과를 받지 않게 되었으며, 스턴 시간도 매우 짧아져 2초면 풀려버린다.] 기술의 기력 소모가 높게 책정되어 기력의 관리가 어려워졌다.[* 레벨 1 기준으로 에네르기파가 60, 도돔파가 55, 태양권이 50, 기공포가 80, 용맹격이 100이다.] 사전에 IF 루트가 가능하다는 정보가 있었으나, IF 루트로의 진행은 현재로서는 불명이다. 불가능하거나 조건이 까다로워 쉽게 발견되지 않거나 둘 중 하나인 듯하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기